Warcraft
серия компьютерных игр
Почему это в тренде
Interest in “Warcraft” spiked on Wikipedia on 2026-02-25.
Categorised under История, this article fits a familiar pattern. History articles often trend on anniversaries of notable events, when historical parallels are drawn in the news, or following popular media portrayals.
By monitoring millions of daily Wikipedia page views, GlyphSignal helps you spot cultural moments as they happen and understand the stories behind the numbers.
Ключевые моменты
- Warcraft (с англ.
- Позже она также получила развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре, книгах, комиксах, фильмах, различной маркетинговой продукции, такой как фигурки, футболки, коврики для мыши и т.
- Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счёт неофициального творчества: комиксов, видеороликов, в том числе полнометражным фильмом «Tales of the Past» в трёх частях, сделанным на движке World of Warcraft студентом Мартином Фалком.
- История вселенной Warcraft описывает в основном противостояние между двумя противоборствующими фракциями: Альянсом и Ордой и их борьбу с демонами Пылающего Легиона, нежитью Плети, драконом Смертокрылом, Древними богами и другими силами, угрожающими Азероту.
Warcraft (с англ. — «военное ремесло») — вымышленная вселенная, изначально разработанная американской компанией Blizzard Entertainment для компьютерных игр одноимённой серии. Позже она также получила развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре, книгах, комиксах, фильмах, различной маркетинговой продукции, такой как фигурки, футболки, коврики для мыши и т. п. На ежеквартальной основе выходит журнал «World of Warcraft: The Magazine». Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счёт неофициального творчества: комиксов, видеороликов, в том числе полнометражным фильмом «Tales of the Past» в трёх частях, сделанным на движке World of Warcraft студентом Мартином Фалком.
Сеттинг вселенной выдержан в стиле фэнтези с элементами стимпанка, европейской культуры и некоторых элементов восточной культуры. В нём представлены несколько планет-миров: Азерот, главное место действия и родной мир людей, он включает в себя такие регионы как Восточные королевства, Калимдор, Нордскол, Пандарию, Расколотые острова, Зандалар, Кул-Тирас и Драконьи острова; а также миры Аргус и Дренор, который является родным миром для орков. История вселенной Warcraft описывает в основном противостояние между двумя противоборствующими фракциями: Альянсом и Ордой и их борьбу с демонами Пылающего Легиона, нежитью Плети, драконом Смертокрылом, Древними богами и другими силами, угрожающими Азероту.
В ноябре 2024 года вселенная отметила своё 30-летие, в связи с чем Blizzard Entertainment организовала специальные мероприятия.
Content sourced from Wikipedia under CC BY-SA 4.0