Warcraft
Computerspielserie
Warum das gerade im Trend liegt
Interest in “Warcraft” spiked on Wikipedia on 2026-02-25.
Eingeordnet unter Technologie, folgt dieser Artikel einem bekannten Muster. wt.cat.technology.1
By monitoring millions of daily Wikipedia page views, GlyphSignal helps you spot cultural moments as they happen and understand the stories behind the numbers.
Wichtige Erkenntnisse
- für Kriegshandwerk ) ist ein Franchise aus Computerspielen und anderen Medienformaten, das seit 1994 vom US-amerikanischen Unternehmen Blizzard Entertainment kreiert wird und das Unternehmen zu einem der bekanntesten, größten und erfolgreichsten Spieleentwicklungsstudios machte.
- Während die ersten Ableger Echtzeit-Strategiespiele waren, betrat das Franchise ab 2004 mit World of Warcraft das MMORPG-Genre und 2014 mit Hearthstone: Heroes of Warcraft das Online-Sammelkartenspiel-Genre.
- Parallel zu den Computerspielen werden Bücher veröffentlicht, die einzelne Abschnitte des Warcraft -Universums beleuchten und Ereignisse, Helden und Zusammenhänge aus der Warcraft -Spielreihe erklären.
- Auch ein Warcraft -Sammelkartenspiel wurde bis 2013 hergestellt und ein auf dem Warcraft -Franchise basierter Film, Warcraft: The Beginning , erschien am 26.
Warcraft (engl. für Kriegshandwerk) ist ein Franchise aus Computerspielen und anderen Medienformaten, das seit 1994 vom US-amerikanischen Unternehmen Blizzard Entertainment kreiert wird und das Unternehmen zu einem der bekanntesten, größten und erfolgreichsten Spieleentwicklungsstudios machte.
Die Computerspielreihe besteht aus Warcraft: Orcs & Humans (1994), Warcraft II: Tides of Darkness (1995), Warcraft III: Reign of Chaos (2002), World of Warcraft (2004) und Hearthstone: Heroes of Warcraft (2014). Während die ersten Ableger Echtzeit-Strategiespiele waren, betrat das Franchise ab 2004 mit World of Warcraft das MMORPG-Genre und 2014 mit Hearthstone: Heroes of Warcraft das Online-Sammelkartenspiel-Genre. Für die Spiele wurden zahlreiche Erweiterungen veröffentlicht. Parallel zu den Computerspielen werden Bücher veröffentlicht, die einzelne Abschnitte des Warcraft-Universums beleuchten und Ereignisse, Helden und Zusammenhänge aus der Warcraft-Spielreihe erklären. Daneben werden Comics, Artbooks, Kurzgeschichten, Poster und vielfältige Merchandisingartikel veröffentlicht. Auch ein Warcraft-Sammelkartenspiel wurde bis 2013 hergestellt und ein auf dem Warcraft-Franchise basierter Film, Warcraft: The Beginning, erschien am 26. Mai 2016 in den deutschen Kinos.
Inhalt von Wikipedia unter CC BY-SA 4.0