The Sims 2
gra komputerowa z 2004 roku
Dlaczego to jest na topie
Interest in “The Sims 2” spiked on Wikipedia on 2026-02-26.
Categorised under Historia, this article fits a familiar pattern. Historical topics gain renewed attention when tied to commemorations, documentaries, or current events that echo past episodes.
At GlyphSignal we surface these trending signals every day—transforming Wikipedia’s vast pageview data into actionable insights about global curiosity.
Kluczowe wnioski
- The Sims 2 – gra komputerowa będąca symulatorem życia, wyprodukowana przez amerykańskie studio Maxis i wydana przez Electronic Arts 14 września 2004 na platformę Microsoft Windows.
- W Polsce pojawiła się 17 września 2004.
- The Sims 2 umożliwia graczom zarządzanie wirtualnymi postaciami, simami, oraz ich życiem codziennym, w tym relacjami, pracą, aspiracjami i potrzebami.
- mechanizm dziedziczenia cech genetycznych.
- Tytuł osiągnął sukces komercyjny, sprzedając się w ponad milionach egzemplarzy na całym świecie.
The Sims 2 – gra komputerowa będąca symulatorem życia, wyprodukowana przez amerykańskie studio Maxis i wydana przez Electronic Arts 14 września 2004 na platformę Microsoft Windows. Gra została również wydana na inne platformy, w tym PlayStation 2, Xbox, GameCube i urządzenia przenośne. W Polsce pojawiła się 17 września 2004. Sequel gry The Sims (2000), drugi główny tytuł całej serii The Sims, i poprzednik The Sims 3 (2009).
The Sims 2 umożliwia graczom zarządzanie wirtualnymi postaciami, simami, oraz ich życiem codziennym, w tym relacjami, pracą, aspiracjami i potrzebami. Nowością w tej części serii było wprowadzenie trójwymiarowego świata i rozwoju postaci przez kolejne etapy życia, od dzieciństwa po starość, a także m.in. mechanizm dziedziczenia cech genetycznych. Gra oferuje rozbudowany system budowania budynków, zarządzania potrzebami simów oraz rozwijania ich umiejętności i kariery.
Tytuł osiągnął sukces komercyjny, sprzedając się w ponad milionach egzemplarzy na całym świecie. Gra zdobyła liczne nagrody i uznanie krytyków za nowatorskie podejście do symulacji życia. Wprowadzenie systemu aspiracji, genetyki i rozbudowanej rozgrywki wielopokoleniowej zostało uznane za istotne innowacje, które wpłynęły na rozwój gatunku symulatorów życia.
Rozgrywka
The Sims 2 jest symulatorem życia, w którym gracz kontroluje codzienne działania, relacje społeczne i aspiracje życiowe wirtualnych postaci zwanymi simami. Głównym elementem rozgrywki jest zarządzanie ich podstawowymi potrzebami, rozwój ich życia i realizacja pragnień. W grze zawarte są różnorodne wyzwania. Struktura rozgrywki jest otwarta i nieliniowa, bez określonego punktu końcowego.
Content sourced from Wikipedia under CC BY-SA 4.0