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The Last of Us Part II

The Last of Us Part II

videojuego de 2020

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Por qué es tendencia

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2026-01-27Pico: 2542026-02-25
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Puntos clave

  • The Last of Us Part II es un videojuego de terror de acción y aventura de disparos en tercera persona de 2020 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment.
  • El desarrollo de The Last of Us Part II comenzó en 2014, poco después del lanzamiento de The Last of Us Remastered .
  • Los temas de venganza y retribución del juego se inspiraron en las experiencias de Druckmann al crecer en Israel.
  • Sus actuaciones incluyeron la grabación simultánea de movimiento y voz.
  • Gustavo Santaolalla volvió a componer e interpretar la partitura.

The Last of Us Part II es un videojuego de terror de acción y aventura de disparos en tercera persona de 2020 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment. Ambientado cuatro años después de The Last of Us (2013), el juego se centra en dos personajes jugables en un Estados Unidos post-apocalíptico cuyas vidas se entrelazan: Ellie, que parte en venganza por un asesinato, y Abby, una soldado que se ve involucrada en un conflicto entre su milicia y un culto religioso. El juego utiliza una perspectiva en tercera persona; el jugador debe luchar contra enemigos humanos y criaturas parecidas a zombis con armas de fuego, armas improvisadas y sigilo.

El desarrollo de The Last of Us Part II comenzó en 2014, poco después del lanzamiento de The Last of Us Remastered. Neil Druckmann regresó como director creativo, coescribiendo la historia con Halley Gross. Los temas de venganza y retribución del juego se inspiraron en las experiencias de Druckmann al crecer en Israel. Ashley Johnson repite su papel de Ellie, mientras que Laura Bailey fue elegida como Abby. Sus actuaciones incluyeron la grabación simultánea de movimiento y voz. Los desarrolladores impulsaron las capacidades técnicas de PlayStation 4 durante el desarrollo. Gustavo Santaolalla volvió a componer e interpretar la partitura. Según se informó, el desarrollo incluyó un cronograma de trabajo de 12 horas.

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