Star Citizen
jeu vidéo de simulation spatiale en développement
Pourquoi c'est tendance
Interest in “Star Citizen” spiked on Wikipedia on 2026-02-25.
Classé dans Science et nature, cet article suit un schéma familier. Science and technology topics tend to trend after breakthroughs, space missions, health announcements, or widely shared research findings.
GlyphSignal tracks these patterns daily, turning raw Wikipedia traffic data into a curated feed of what the world is curious about. Every spike tells a story.
Points clés
- Star Citizen est un jeu vidéo massivement multijoueur de simulation spatiale du type science-fiction, en développement depuis 2012 et édité par Cloud Imperium Games (CIG).
- Il est principalement constitué d'un monde persistant.
- Le jeu se présente comme la simulation spatiale la plus ambitieuse jamais créée sur PC, devant donner accès à une centaine de systèmes planétaires entièrement visitables et permettre une grande variété du gameplay .
- Depuis 2016 et le développement de planètes générées de manière procédurale, une partie importante du jeu se passe à la surface des planètes visitables et non plus seulement dans l'espace.
- Entre l'annonce du projet en 2012 et janvier 2026 , près d'un milliard de dollars ont été levés.
Star Citizen est un jeu vidéo massivement multijoueur de simulation spatiale du type science-fiction, en développement depuis 2012 et édité par Cloud Imperium Games (CIG).
Le jeu est en développement ouvert, c'est-à-dire que les joueurs peuvent y accéder dès sa phase alpha de développement. Il est principalement constitué d'un monde persistant.
Les joueurs dirigent des puissances spatiales humaines dans la Voie lactée, 930 ans après notre époque, gouvernée par l'Empire uni de la Terre (en anglais United Empire of Earth, abrégé UEE). Le jeu se présente comme la simulation spatiale la plus ambitieuse jamais créée sur PC, devant donner accès à une centaine de systèmes planétaires entièrement visitables et permettre une grande variété du gameplay.
C'est un jeu de type bac à sable, les joueurs fixent leurs propres objectifs. Depuis 2016 et le développement de planètes générées de manière procédurale, une partie importante du jeu se passe à la surface des planètes visitables et non plus seulement dans l'espace.
Le jeu est financé de façon participative. Entre l'annonce du projet en 2012 et , près d'un milliard de dollars ont été levés. Son financement record et son modèle de développement ouvert font l'objet de controverses.
Contenu de Wikipédia sous CC BY-SA 4.0