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Star Citizen

juego de combate y comercio espacial, multijugador masivo

2 min de lectura

Por qué es tendencia

Interest in “Star Citizen” spiked on Wikipedia on 2026-02-26.

Categorizado en Arte y cultura, este artículo sigue un patrón familiar. wt.cat.arts.1

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2026-01-28Pico: 1042026-02-26
Total 30 días: 2216

Puntos clave

  • El proyecto se presentó como un desarrollo financiado mediante financiación colectiva.
  • ​​​ El título fue anunciado por Chris Roberts en una GDC en octubre de 2012 como un videojuego basado en obras pasadas de Chris, como Wing Commander y Freelancer, pero adecuada a tiempos modernos.
  • Por un lado, el MMO de Star Citizen que contiene su Universo Persistente multijugador.
  • ​​​ En la CitizenCon 2024 se enseñó una muestra jugable completa del prólogo de Squadron 42, donde finalmente también se anunció una fecha oficial de lanzamiento programada para el año 2026.
  • ​ Como parte de sus políticas de transparencia, CIG publica de forma periódica diversos tipos de contenido en formato de texto y video en los que enseñan o discuten elementos relativos al progreso en el desarrollo de los diversos proyectos.

Star Citizen es un videojuego de simulación espacial y multijugador masivo en primera persona, y videojuego para un jugador en el caso de Squadron 42, que actualmente está siendo desarrollado para Microsoft Windows por Cloud Imperium Games, empresa fundada en 2011 por Chris Roberts (creador de obras como Wing Commander o Freelancer y productor de cine) y por Ortwin Freyermuth. El proyecto se presentó como un desarrollo financiado mediante financiación colectiva. Y el éxito en la recaudación amplió en gran medida las promesas, metas y complejidad de ambos productos, lo cual ha ocasionado numerosos retrasos.​​​

El título fue anunciado por Chris Roberts en una GDC en octubre de 2012 como un videojuego basado en obras pasadas de Chris, como Wing Commander y Freelancer, pero adecuada a tiempos modernos.​​ En 2016, CIG anuncia que las dos facetas principales del videojuego serían separadas y vendidas como títulos independientes. Por un lado, el MMO de Star Citizen que contiene su Universo Persistente multijugador. Y por otro lado, la campaña para un jugador de Squadron 42, que narrará una historia con un fuerte enfoque cinemático.​​​

En la CitizenCon 2024 se enseñó una muestra jugable completa del prólogo de Squadron 42, donde finalmente también se anunció una fecha oficial de lanzamiento programada para el año 2026.​ Star Citizen por su parte aún se encuentra en estado de acceso anticipado, sin fecha de lanzamiento oficial, y recibe periódicamente actualizaciones que agregan nuevos contenidos, mecánicas de juego o cambios a nivel técnico.​ Como parte de sus políticas de transparencia, CIG publica de forma periódica diversos tipos de contenido en formato de texto y video en los que enseñan o discuten elementos relativos al progreso en el desarrollo de los diversos proyectos.​

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