SkiFree
videojuego de 1991
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Puntos clave
- SkiFree es un videojuego de computadora creado por Chris Pirih, quien en ese entonces trabajaba como programador para Microsoft.
- Además también fue incluido en The Best of Entertainment Pack para Game Boy Color.
- En 2021 se agregó una skin de invierno para el juego, donde el jugador esquía en vez de surfear y aparecen los yetis de SkiFree .
- Pirih escribió "SkiFree" con el ordenador de su casa en C por diversión.
- SkiFree fue también uno de los siete juegos disponibles en el The Best of Entertainment Pack para Game Boy Color en 2001.
SkiFree es un videojuego de computadora creado por Chris Pirih, quien en ese entonces trabajaba como programador para Microsoft. El juego estaba incluido en las colecciones de juegos Microsoft Entertainment Pack en 1991. Además también fue incluido en The Best of Entertainment Pack para Game Boy Color.
En 2020 Microsoft lanzó Surf, un videojuego incluido en Microsoft Edge e inspirado en SkiFree. En 2021 se agregó una skin de invierno para el juego, donde el jugador esquía en vez de surfear y aparecen los yetis de SkiFree.
Historia
Mientras era estudiante de la Universidad de Puget Sound, Chris Pirih escribió en Fortran un videojuego de texto antecesor a SkiFree llamado Ski para el sistema operativo VAX/VMS, inspirado en el videojuego Skiing para Atari 2600.
Pirih escribió "SkiFree" con el ordenador de su casa en C por diversión. El juego atrajo la atención del encargado del Microsoft Entertainment Pack cuando vio a Pirih jugando en el trabajo, de forma que lo incluyó en la siguiente entrega con su consentimiento; originalmente este juego fue llamado por Pirih como WinSki, pero fue comercializado por Microsoft como SkiFree en el Microsoft Entertainment Pack 3 en 1991.
El juego apareció en la recopilación Best of Windows Entertainment Pack en 1994 y fue portado a Macintosh. SkiFree fue también uno de los siete juegos disponibles en el The Best of Entertainment Pack para Game Boy Color en 2001.
En 1993, Pirih empezó a trabajar en una segunda versión del juego, pero esta se abandonó en favor de otros proyectos ya que el código original se había perdido.
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