Richard Garfield
Dlaczego to jest na topie
Interest in “Richard Garfield” spiked on Wikipedia on 2026-02-25.
Sudden spikes in Wikipedia readership generally point to a newsworthy event or emerging public conversation that piques widespread curiosity.
At GlyphSignal we surface these trending signals every day—transforming Wikipedia’s vast pageview data into actionable insights about global curiosity.
Kluczowe wnioski
- Richard Channing Garfield (ur.
- MTG zadebiutowało w 1993 roku, a sukces gry zrodził wiele imitacji.
- Życiorys Młodość i rodzina Urodził się w Filadelfii, z powodu pracy jego ojca w architekturze dzieciństwo spędził w wielu miejscach na całym świecie.
- Chociaż zawsze był zainteresowany puzzlami i grami, jego pasja do gier zaczęła się, kiedy poznał Dungeons & Dragons.
- Edukacja W 1985 roku otrzymał tytuł Bachelor of Science w dziedzinie matematyki komputerowej.
Richard Channing Garfield (ur. 26 czerwca 1963 w Filadelfii) – amerykański projektant gier który stworzył Magic: The Gathering, pierwszą kolekcjonerską grę karcianą. MTG zadebiutowało w 1993 roku, a sukces gry zrodził wiele imitacji. Podczas gdy inni twórcy znanych gier często nie byli w stanie powtórzyć sukcesu lub dobrze zarządzać swoim dziełem, Garfield nadzorował pomyślny rozwój MTG.
Życiorys
Młodość i rodzina
Urodził się w Filadelfii, z powodu pracy jego ojca w architekturze dzieciństwo spędził w wielu miejscach na całym świecie. Jego rodzina w końcu osiedliła się w Oregonie, kiedy miał dwanaście lat. Chociaż zawsze był zainteresowany puzzlami i grami, jego pasja do gier zaczęła się, kiedy poznał Dungeons & Dragons. Garfield zaprojektował swoją pierwszą grę, gdy miał 13 lat.
Edukacja
W 1985 roku otrzymał tytuł Bachelor of Science w dziedzinie matematyki komputerowej. Dołączył do Bell Laboratories, a następnie postanowił kontynuować naukę kombinatoryki na University of Pennsylvania.
Kariera
Podczas poszukiwania wydawcy dla gry RoboRally, którą zaprojektował w 1985 roku Garfield poznał Petera Adkisona z Wizards of the Coast, który wyraził zainteresowanie dynamiczną grą z małą liczbą elementów. W tym celu, Garfield połączył pomysły z dwóch poprzednich gier by wymyślić grę karcianą, Magic: The Gathering. Grupa testerów, obejmujący głównie kolegów twórcy ze studiów, uformowała się wokół rozwijającej gry.
W 1993 uzyskał stopień doktora w kombinatoryce na Uniwersytecie Pensylwanii.
Content sourced from Wikipedia under CC BY-SA 4.0