Richard Garfield
professeur de mathématiques et concepteur de jeu
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Points clés
- Richard Garfield , né le 26 juin 1963 à Philadelphie, est un professeur de mathématiques et concepteur de jeu.
- Il a créé d'autres jeux de cartes à jouer et à collectionner comme Netrunner , Star Wars Trading Card Game , Vampire: the Eternal Struggle , et BattleTech , ainsi que des jeux de société comme Le Grand Dalmuti et RoboRally .
- Biographie Richard Garfield passe son enfance à voyager dans le monde entier, son père travaillant dans l'architecture.
- Tout en ayant un intérêt pour les puzzles, sa passion pour les jeux commence lorsqu'il découvre Donjons et Dragons .
- En 1985, il obtient le baccalauréat universitaire des sciences en mathématiques informatique.
Richard Garfield, né le à Philadelphie, est un professeur de mathématiques et concepteur de jeu. Il est le créateur du jeu de cartes à jouer et à collectionner Magic the Gathering (en français Magic : L'Assemblée). Il a créé d'autres jeux de cartes à jouer et à collectionner comme Netrunner, Star Wars Trading Card Game, Vampire: the Eternal Struggle, et BattleTech, ainsi que des jeux de société comme Le Grand Dalmuti et RoboRally. Il a également créé une variante du jeu Hearts appelée Complexe cœurs.
Biographie
Richard Garfield passe son enfance à voyager dans le monde entier, son père travaillant dans l'architecture. Sa famille s'installe dans l'Oregon lorsqu'il a 12 ans.
Tout en ayant un intérêt pour les puzzles, sa passion pour les jeux commence lorsqu'il découvre Donjons et Dragons.
Richard Garfield conçoit son premier jeu à l'âge de 13 ans.
En 1985, il obtient le baccalauréat universitaire des sciences en mathématiques informatique. Il rejoint Bell Laboratories, puis décide de poursuivre ses études à l'Université de Pennsylvanie, où il étudie les mathématiques combinatoires.
Il étudie sous Herbert Wilf et obtient un doctorat en mathématiques combinatoires de Penn en 1993. Il devient professeur de mathématiques à Whitman College à Walla Walla, Washington.
En 2012, Garfield publie un ouvrage d'analyse des jeux, Characteristics of Games, co-écrit avec George Skaff Elias et K. Robert Gutschera.
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