PlayStation 2
japońska konsola gier wideo
Dlaczego to jest na topie
Interest in “PlayStation 2” spiked on Wikipedia on 2026-02-25.
Categorised under Technologia, this article fits a familiar pattern. wt.cat.technology.1
GlyphSignal tracks these patterns daily, turning raw Wikipedia traffic data into a curated feed of what the world is curious about. Every spike tells a story.
Kluczowe wnioski
- PlayStation 2 (w skrócie PS2 ) – konsola gier wideo produkcji Sony Computer Entertainment, następca PlayStation.
- Historia Produkcja Gdy w 1995 roku, PlayStation osiągnęło spektakularny sukces na światowym rynku, już wtedy zastanawiano się nad kolejną konsolą.
- W kwietniu 1999 roku powstała nowa spółka we współpracy Sony i Toshiba, mająca odpowiadać za produkcję procesora Emotion Engine.
- Prócz dobrej architektury, spore znaczenie miał odtwarzacz DVD, wbudowany w sprzęt.
- Popyt był tak wielki, że 10 000 osób stało w kolejce w Tokio czekając na zakup.
PlayStation 2 (w skrócie PS2) – konsola gier wideo produkcji Sony Computer Entertainment, następca PlayStation. Konsola miała premierę 4 marca 2000 w Japonii, w Stanach Zjednoczonych 26 października 2000, a w Polsce 28 listopada 2000.
Historia
Produkcja
Gdy w 1995 roku, PlayStation osiągnęło spektakularny sukces na światowym rynku, już wtedy zastanawiano się nad kolejną konsolą. Plany te stały się realne w marcu 1999 roku, gdy na konferencji w której uczestniczyło aż 1500 dziennikarzy ogłoszono plany powstania PlayStation 2. W kwietniu 1999 roku powstała nowa spółka we współpracy Sony i Toshiba, mająca odpowiadać za produkcję procesora Emotion Engine. Piecze na całym projektem sprawował Ken Kutaragi, odpowiedzialny za pierwsze PSX. Prócz dobrej architektury, spore znaczenie miał odtwarzacz DVD, wbudowany w sprzęt.
Premiera i sprzedaż
W Japonii konsola zadebiutowała 4 marca 2000 roku, wraz z 11 tytułami. Popyt był tak wielki, że 10 000 osób stało w kolejce w Tokio czekając na zakup. Krótko po premierze sprzedano 1 milion konsol, z czego wiele z nich poszło jeszcze przed wydaniem jako preordery. Ze względu na niedobory, rynek zaczął się zapełniać szarą strefą oferującą konsole po abstrakcyjnych cenach.
Content sourced from Wikipedia under CC BY-SA 4.0