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Payback (2016)

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Pontos-chave

  • Payback (2016) foi um evento de wrestling profissional produzido pela WWE e transmitido em formato pay-per-view e pelo WWE Network, que ocorreu em 1 de maio de 2016, no Allstate Arena na cidade de Rosemont, Illinois.
  • Foi também o último PPV da Reality Era.
  • No evento principal, Roman Reigns derrotou AJ Styles para reter o WWE World Heavyweight Championship.
  • Críticas especiais foram reservadas para uma reencenação do Montreal Screwjob no final da luta pelo WWE Women's Championship.
  • O evento de 2016 foi o quarto evento na cronologia do Payback.

Payback (2016) foi um evento de wrestling profissional produzido pela WWE e transmitido em formato pay-per-view e pelo WWE Network, que ocorreu em 1 de maio de 2016, no Allstate Arena na cidade de Rosemont, Illinois. Este foi o quarto evento da cronologia do Payback e o quarto pay-per-view de 2016 na WWE. Foi também o último PPV da Reality Era.

Oito lutas foram disputadas no evento, sendo duas delas exibidas no pré-show. No evento principal, Roman Reigns derrotou AJ Styles para reter o WWE World Heavyweight Championship. Os críticos deram reações mistas ao evento, criticando a WWE por promover o evento como o início de uma "nova era", ao mesmo tempo em que empregou várias histórias que vinham usando desde a Attitude Era. Críticas especiais foram reservadas para uma reencenação do Montreal Screwjob no final da luta pelo WWE Women's Championship.

Produção

Conceito

O Payback foi um evento anual de pay-per-view estabelecido pela WWE em 2013. O evento de 2016 foi o quarto evento na cronologia do Payback. Foi também o último evento Payback a ser realizado antes da reintrodução da extensão de marcas em julho, onde a promoção novamente dividiu seu elenco entre as marcas Raw e SmackDown, representadas pelos shows de mesmo nome.

Rivalidades

O evento consistiu em oito lutas, incluindo duas no pré-show, que resultaram de enredos roteirizados, onde os lutadores retratavam vilões, heróis ou personagens menos distinguíveis em eventos roteirizados que criaram tensão e culminaram em uma luta ou série de lutas, com resultados pré-determinados pelos escritores da WWE, enquanto as histórias foram desenvolvidas nos principais programas de televisão da WWE, Raw e SmackDown.

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