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No Man's Sky

videojuego de supervivencia de 2016

2 min de lectura

Por qué es tendencia

Interest in “No Man's Sky” spiked on Wikipedia on 2026-02-28.

Categorizado en Ciencia y naturaleza, este artículo sigue un patrón familiar. Science and technology topics tend to trend after breakthroughs, space missions, health announcements, or widely shared research findings.

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2026-01-30Pico: 6272026-02-28
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Puntos clave

  • No Man's Sky es un videojuego desarrollado y publicado por Hello Games para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows y Nintendo Switch, que posteriormente recibió una edición Nintendo Switch 2.
  • ​​​ Se lanzó en agosto de 2016 para las plataformas PlayStation 4 y Microsoft Windows.
  • ​ Anunciado en el VGX 2013 junto a su tráiler, el videojuego mostró exploración planetaria, océanos profundos y posibles depredadores en los diversos planetas generados.
  • ​ Tanto las naves como el armamento se generan por procedimientos.
  • El 10 de julio de 2016 se anunció que se había terminado de desarrollar el juego.

No Man's Sky es un videojuego desarrollado y publicado por Hello Games para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows y Nintendo Switch, que posteriormente recibió una edición Nintendo Switch 2. El juego presenta un mundo abierto generado por procedimientos.​​​ Se lanzó en agosto de 2016 para las plataformas PlayStation 4 y Microsoft Windows.​​ Para la consola Xbox One se lanzó el 24 de julio de 2018, junto con la actualización NEXT.​

Anunciado en el VGX 2013 junto a su tráiler, el videojuego mostró exploración planetaria, océanos profundos y posibles depredadores en los diversos planetas generados.​​

Se introduce a los jugadores en un universo desconocido que tienen que explorar cuyas características, flora y la fauna pueden compartir y actualizar.​ Tanto las naves como el armamento se generan por procedimientos.

Jugabilidad

En la Paris Games Week, Hello Games anunció que el juego saldría en junio de 2016,​ aunque el 28 de mayo de 2016, Sony anunció en un comunicado que se retrasaría hasta agosto, siendo una de las razones la necesidad de "pulir" el juego, ya que tenía fallos que corregir. El 10 de julio de 2016 se anunció que se había terminado de desarrollar el juego. El peso total de descarga es 2.6 GB, pero se necesitan 10 GB adicionales en el disco duro.

El juego se basa en dos pilares: exploración y comercio. Mediante la exploración, los jugadores recopilan información sobre los planetas que podrán incluir en el Atlas, una base de datos universal que podrán compartir con otros jugadores. Los jugadores reciben dinero del juego como recompensa cada vez que añaden información nueva al Atlas.

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