Mario's Time Machine
videojuego educativo
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Puntos clave
- Mario's Time Machine (La Máquina del Tiempo de Mario) es el primero de 5 videojuegos educativos de Mario lanzados para Super Nintendo.
- Si bien la jugabilidad y el motor varían entre las tres versiones, la historia es prácticamente la misma: el jugador controla a Mario, quien usa una máquina del tiempo para devolver diversos artefactos, robados por Bowser, a sus respectivos momentos históricos.
- Bowser, quien ha construido una máquina del tiempo llamada «El Simulador», viaja al pasado y roba artefactos esenciales de distintos momentos de la historia para exhibirlos en un museo dentro de su castillo.
- En la versión de NES, Bowser también secuestra a Yoshi, quien es liberado al completar el juego.
- Mario's Time Machine utiliza una perspectiva de desplazamiento lateral, con un motor de juego que varía entre las tres versiones.
Mario's Time Machine (La Máquina del Tiempo de Mario) es el primero de 5 videojuegos educativos de Mario lanzados para Super Nintendo.
Mario's Time Machine es uno de los varios videojuegos educativos de Mario lanzados a principios de la década de 1990; el juego se centra en la enseñanza de la historia de la humanidad. Si bien la jugabilidad y el motor varían entre las tres versiones, la historia es prácticamente la misma: el jugador controla a Mario, quien usa una máquina del tiempo para devolver diversos artefactos, robados por Bowser, a sus respectivos momentos históricos.
Jugabilidad
Mario's Time Machine se ambienta en 1993. Bowser, quien ha construido una máquina del tiempo llamada «El Simulador», viaja al pasado y roba artefactos esenciales de distintos momentos de la historia para exhibirlos en un museo dentro de su castillo. Dado que estas acciones alterarán la historia para siempre, Mario, el protagonista, toma el control del Simulador para devolver los artefactos a su lugar correspondiente en el tiempo. En la versión de NES, Bowser también secuestra a Yoshi, quien es liberado al completar el juego. La mecánica se centra en enseñar al jugador la importancia histórica de cada artefacto (y de la persona histórica asociada); para avanzar, el jugador debe responder correctamente preguntas relacionadas con la información aprendida. Mario's Time Machine utiliza una perspectiva de desplazamiento lateral, con un motor de juego que varía entre las tres versiones. En la versión de MS-DOS, el jugador controla a Mario mediante una interfaz de apuntar y hacer clic, mientras que las versiones de consola utilizan un sistema de control de plataformas adaptado de Super Mario World, donde Mario puede moverse a izquierda y derecha y saltar. Las versiones para consola utilizan un sistema de contraseñas para reanudar el juego desde un estado determinado.
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