Injustice 2
videogioco del 2017
Injustice 2 è un videogioco picchiaduro a incontri in stile 2.5D tra personaggi del DC Universe, sviluppato da NetherRealm Studios e pubblicato da WB GAMES il 18 maggio 2017. Successore di Injustice: Gods Among Us del 2013.
Trama
Quattro anni dopo la sconfitta di Superman e la caduta del suo regime, Batman e i suoi collaboratori stanno tentando di ripristinare l'ordine nel mondo quando una nuova fazione, la Società (composta da Gorilla Grodd, Spaventapasseri, Deadshot, Bane, Cheetah, Poison Ivy, Capitan Cold e Catwoman, assieme al loro esercito di gorilla), emerge con dei nuovi piani di conquista. Bruce è quindi costretto a creare una nuova squadra con quel rimane dopo la dittatura e pertanto invia Black Canary, Freccia Verde e Harley Quinn a Gorilla City, dove il Dottor Fate avverte Freccia e Canary di una minaccia in arrivo sul pianeta.
Dopo aver sconfitto Grodd i due vengono rapiti dal malvagio Brainiac, la vera mente dietro la Società: avendo già raccolto e distrutto Krypton, l'androide aveva intenzione di recuperare Superman ma era anche interessato ad aggiungere la Terra alla sua collezione. Dopo che Brainiac entra in possesso del congegno di comunicazione di Batman, che cerca alleati per combatterlo, Catwoman, il doppio agente di Bruce all'interno della Società, libera Harley. Flash e Lanterna Verde si riuniscono a Batman e questi invia Hal a Atlantide per ottenere l'assistenza di Aquaman. Arthur inizialmente rifiuta di collaborare finché l'esercito di Brainiac non li attacca; nel frattempo Black Adam trova la navetta di Kara Zor-El nello spazio e la porta a Kahndaq, dove lui e Wonder Woman le forniscono parziali verità sul cugino portandola a diventare Supergirl. Quando vedono le forze di Brainiac che attaccano la Terra i tre cercano di attuare il loro piano finalizzato a ristabilire il regime. Disperato, Batman libera Superman.
Cyborg, Catwoman e Harley ritornano alla Batcaverna per liberare Brother Eye dal controllo di Brainiac e coordinano l'evacuazione dei civili. Wonder Woman, a Metropolis, arriva quasi a uccidere Cheetah e Harley ma Supergirl la ferma e insieme si dirigono verso la Fortezza della solitudine per sottoporre a Superman la questione, scoprendo la verità sulla tirannia del cugino. Con diverse città della Terra sotto il suo controllo, Brainiac si prepara a distruggere il pianeta: l'alleanza tenta allora di prendere il controllo della nave di Brainiac, ma i suoi scudi sono troppo forti e apparentemente questi riesce persino ad uccidere Superman. Il gruppo elabora quindi un piano per indebolire tali difese utilizzando il tridente di Aquaman come condotto per la magia della Roccia dell'Eternità ma vengono raggiunti da Grodd insieme a Black Canary, Freccia Verde e Blue Beetle sottoposti al controllo mentale di Braniac. Aquaman uccide Grodd mentre gli scudi di Brainiac vengono indeboliti, permettendo a Batman e Supergirl di entrare nella nave. I due vengono catturati ma vengono salvati da Superman. Dopo aver sconfitto Firestorm e Swamp Thing i due vengono affrontati dal Dottor Fate, trasformato anch'egli in un servitore di Brainiac; Fate viene sconfitto e il suo casco distrutto, rimuovendo così l'influenza dei Signori, ma viene ucciso da Brainiac. Batman e Superman affrontano Brainiac e, dopo aver assunto il controllo della nave, Kal-El riesce a riportare la maggior parte delle città alle loro posizioni originali.
Gli eroi si dividono quindi circa il destino di Brainiac: Batman, Flash, Lanterna Verde e Supergirl vogliono risparmiarlo per ripristinare le città perse mentre Superman, Aquaman, Black Adam e Wonder Woman vogliono ucciderlo per eliminare la minaccia che rappresenta e usare la sua nave per il bene. Batman tenta allora di colpire Superman con un pugnale di kryptonite dorata - capace di eliminare per sempre i suoi poteri - creato da Firestorm senza tuttavia riuscirci: scoppia quindi la battaglia fra le due fazioni e Batman e Superman sono gli unici a uscirne. I due ex compagni d'armi si scontrano quindi un'ultima volta all'interno della Batcaverna lasciando aperti due possibili esiti:
- Finale Potere Assoluto: Superman vince, uccide Brainiac e ristabilisce il regime dopo essersi fuso con la sua nave. Offre quindi a Supergirl, intrappolata nella sua precedente cella, l'opportunità di unirsi al suo esercito sostenendo di aver restaurato le altre città e messo in pace la Terra. Kara rifiuta e Superman le risponde che in un modo o nell'altro collaborerà con lui: a questo punto le mostra come ha ridotto Batman, trasformato in un suo burattino privo di volontà.
- Finale Giustizia Assoluta (Finale canonico): Batman vince e bandisce Superman nella Zona Fantasma, dalla quale però il kryptoninano promette di tornare molto presto. Batman, dopo essersi scusato con lei per non essere riuscito a salvare Kal da sé stesso, invita Kara ad unirsi alla nuova Justice League.
Capitoli della Storia
Come nel gioco precedente, la trama di Injustice 2 è divisa in 12 capitoli; in ogni capitolo si gioca con un diverso personaggio e si affrontano quattro avversari. Una novità rispetto al capitolo precedente è la presenza di capitoli in cui sono giocabili due personaggi: prima di affrontare ogni avversario il giocatore dovrà velocemente scegliere quale personaggio preferisce usare contro di esso; ciò permette di rigiocare i capitoli in modo diverso e ottenere altre ricompense per ciascuno dei due personaggi. Nel capitolo 11 la scelta del personaggio giocabile contro l'ultimo avversario, Brainiac, è forzata (lo si affronta una volta come Superman e un'altra volta come Batman). Infine, al giocatore viene data la scelta di quale personaggio interpretare nel capitolo 12, generando due capitoli alternativi: Batman e Superman hanno ciascuno i propri avversari e il proprio finale.
Modalità di gioco
Come il capitolo precedente Injustice 2 è un gioco picchiaduro in cui i giocatori si sfidano in combattimenti uno contro uno usando personaggi dell'Universo DC. Usando diverse combinazioni di input direzionali e altri pulsanti, i giocatori possono eseguire attacchi di base, mosse speciali e combinazioni per cercare di danneggiare e sconfiggere il combattente avversario. Injustice 2 conserva numerose meccaniche di gioco da Injustice: Gods Among Us, tra cui le interazioni ambientali, le transizioni nell'arena, e la funzione di "scontro" in cui il giocatore che scommette la maggior parte del suo "potere" ottiene un beneficio di salute o provoca danni aggiuntivi. La meccanica delle "specialità", come nel gioco precedente, fornisce diversi benefici temporanei o abilità aggiuntive diverse per ogni personaggio. Ritorna anche la "barra del potere", che consente ai giocatori di eseguire mosse speciali potenziate e sbloccare le più potenti "super mosse" quando la barra è completamente carica. Nuove meccaniche includono la possibilità di sacrificare parte del proprio potere per eseguire nuove mosse, come una capriola evasiva o una ripresa aerea.
Injustice 2 introduce un sistema di ricompense e loot box, che offre costumi e equipaggiamenti specifici per ogni personaggio con effetti che modificano le loro statistiche. Questo sistema di equipaggiamento utilizza meccanismi simili a quelli dei giochi di ruolo per premiare i giocatori con esperienza e ricompense dopo ogni partita. A ogni personaggio giocabile vengono assegnate quattro statistiche di base: forza, difesa, salute e abilità, con quest'ultima che modifica anche gli attacchi speciali. Man mano che i giocatori raccolgono punti esperienza e successivamente salgono di livello, le statistiche di base dei loro personaggi aumenteranno. I giocatori possono migliorare ulteriormente le loro statistiche di base equipaggiando gli accessori ottenuti come premio, permettendo anche ai giocatori di personalizzare l'aspetto dei loro personaggi. Gli equipaggiamenti più rari possono includere uno o più benefici, che vanno da nuove mosse speciali a una maggiore probabilità di ottenere più punti esperienza o "crediti", ovvero la valuta del gioco. I giocatori possono ricevere bonus aggiuntivi equipaggiando i loro personaggi con tutti e cinque i pezzi di un singolo set di equipaggiamento. L'equipaggiamento è disponibile in tre varietà: pezzi di equipaggiamento, shader o abilità; tutti e tre i tipi di equipaggiamento sono disponibili per l'acquisto, usando la valuta di gioco, in scatole a premi, note come "Scatole Madre". Ogni personaggio ha cinque slot su cui equipaggiare le diverse parti del costume: la testa, il busto, le braccia, le gambe e un accessorio (cintura per Batman, emblema per Superman ecc.); due slot abilità per equipaggiare attacchi speciali nuovi o modificati; e uno slot shader per alterare il colore del costume. Il gioco include la possibilità di salvere fino a cinque diverse varianti personalizzate per ciascun personaggio, consentendo ai giocatori di passare da una variante all'altra all'inizio di ogni partita.
Content sourced from Wikipedia under CC BY-SA 4.0