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Frogger

Frogger

videogioco del 1981

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Punti chiave

  • Frogger (da frog = rana) è un videogioco d'azione arcade introdotto nel 1981, sviluppato da Konami e pubblicato da Sega.
  • Il gioco consiste nel guidare una rana ad attraversare una strada trafficata e un fiume.
  • Venne convertito per numerosi home computer e console; generalmente i diritti di pubblicazione andarono a Parker Brothers per le versioni in cartuccia e a SierraVision, allora una divisione di Sierra On-line, per le versioni su supporto magnetico.
  • Per Atari 8-bit esistono tre versioni, in quanto su disco ne uscirono due diverse.
  • Sierra presentò le proprie versioni come The Official Frogger per distinguerle dalle imitazioni non autorizzate.

Frogger (da frog = rana) è un videogioco d'azione arcade introdotto nel 1981, sviluppato da Konami e pubblicato da Sega. In Nordamerica fu pubblicato da Sega/Gremlin, in quanto Sega aveva acquisito il produttore di arcade Gremlin Industries. Il gioco consiste nel guidare una rana ad attraversare una strada trafficata e un fiume. È considerato un classico ed è molto popolare per il suo sistema di gioco originale e per il tema.

Venne convertito per numerosi home computer e console; generalmente i diritti di pubblicazione andarono a Parker Brothers per le versioni in cartuccia e a SierraVision, allora una divisione di Sierra On-line, per le versioni su supporto magnetico. Per alcuni sistemi vennero prodotti indipendentemente sia cartucce sia supporti magnetici, per questo esistono versioni diverse di Frogger per Commodore 64, Atari 8-bit e Atari 2600 (se dotato dell'espansione Supercharger). Per Atari 8-bit esistono tre versioni, in quanto su disco ne uscirono due diverse.

Molte imitazioni e versioni non ufficiali uscirono con titoli come Froggy o Hopper. Sierra presentò le proprie versioni come The Official Frogger per distinguerle dalle imitazioni non autorizzate.

Modalità di gioco

L'obiettivo del gioco è di guidare una rana verso la sua tana. Per farlo, il giocatore deve riuscire a far attraversare all'anfibio prima un'autostrada e poi un fiume pieno di insidie, evitando inoltre di far scadere il tempo. Si possono raccogliere alcuni bonus lungo il percorso.

La visuale è dall'alto, la rana parte dal fondo dello schermo e può muoversi nelle quattro direzioni. Il moto non è continuo e ad ogni colpetto del joystick la rana fa un piccolo balzo di lunghezza fissa, spostandosi come su una scacchiera invisibile.

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