Borderlands: The Pre-Sequel!
jogo eletrônico de 2014
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Pontos-chave
- Borderlands: The Pre-Sequel!
- É o terceiro jogo da série Borderlands , se situando entre os eventos de Borderlands (2009) e Borderlands 2 (2012).
- O jogo expande o motor e jogabilidade de Borderlands 2 com elementos como baixa gravidade, armas congelantes, e tanques de oxigênio que são usados para navegar e fazer golpes de derrubada.
- Athena, "Gladiator", é uma assassina dissidente da Corporação Atlas introduzida no DLC de Borderlands "The Secret Armory of General Knoxx".
Borderlands: The Pre-Sequel! é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa de 2014, desenvolvido pela 2K Australia em parceria com a Gearbox Software e publicado pela 2K Games. É o terceiro jogo da série Borderlands, se situando entre os eventos de Borderlands (2009) e Borderlands 2 (2012). Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows, e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014, e uma remasterização para Windows, PlayStation 4 e Xbox One foi lançada como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 2015.
A história de The Pre-Sequel centra em Jack, um empregado da corporação Hyperion que após ver a estação espacial Helios ser capturado por um grupo militar, a Legião Perdida, convoca quatro mercenários — todos personagens não-jogáveis e chefes nos outros dois jogos — para conseguir retomar Helios, derrotar a Legião Perdida, e achar um tesouro perdido na lua de Pandora, Elpis. O jogo expande o motor e jogabilidade de Borderlands 2 com elementos como baixa gravidade, armas congelantes, e tanques de oxigênio que são usados para navegar e fazer golpes de derrubada.
Elenco
Os quatro personagens jogáveis de The Pre-Sequel, cada um com suas habilidades e classe, apareceram nos outros dois jogos da série.
Athena, "Gladiator", é uma assassina dissidente da Corporação Atlas introduzida no DLC de Borderlands "The Secret Armory of General Knoxx". Sua habilidade é usar o escudo Aspis para absorver danos; os aperfeiçoamentos permitem a Athena melhorar o escudo, deixando-o ser atirado contra inimigos, absorver danos elementais, e refletir dano elemental, ou aumentar o dano físico.
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