GlyphSignal
Anno 1404

Anno 1404

компьютерная игра 2009 года

1 мин чтения

Почему это в тренде

Interest in “Anno 1404” spiked on Wikipedia on 2026-02-28.

Sudden spikes in Wikipedia readership generally point to a newsworthy event or emerging public conversation that piques widespread curiosity.

By monitoring millions of daily Wikipedia page views, GlyphSignal helps you spot cultural moments as they happen and understand the stories behind the numbers.

2026-01-30Пик: 832026-02-28
Всего за 30 дней: 1 281

Ключевые моменты

  • Год 1404 ) — градостроительный экономический симулятор реального времени.
  • Несмотря на то, что сюжет игры вращается вокруг вымышленных событий, общая концепция базируется на реальных исторических прототипах: крестовые походы, становление готической архитектуры, постройка кафедральных соборов, ганзейский торговый союз, расцвет патрицианства и ранних форм капитализма.
  • Обзор Как и в остальных частях серии Anno, игрок, по призыву своей родной страны, создает поселения и развивает их, взаимодействуя с управляемыми компьютером персонажами.
  • Одной из важнейших задач в игре в аспекте «градостроительства» является постройка монументов «Императорский собор» и «Султанская мечеть».
  • Прежде чем приступать непосредственно к постройке, игроку требуется накопить значительное количество ресурсов.

Anno 1404 (лат. Год 1404) — градостроительный экономический симулятор реального времени.

Anno 1404 продолжает серию игр Anno, являясь приквелом Anno 1701 и предваряя футуристический Anno 2070. Несмотря на то, что сюжет игры вращается вокруг вымышленных событий, общая концепция базируется на реальных исторических прототипах: крестовые походы, становление готической архитектуры, постройка кафедральных соборов, ганзейский торговый союз, расцвет патрицианства и ранних форм капитализма.

26 февраля 2010 года было опубликовано расширение Anno 1404: Венеция, добавившее мультиплеер и другие усовершенствования в игру.

Обзор

Как и в остальных частях серии Anno, игрок, по призыву своей родной страны, создает поселения и развивает их, взаимодействуя с управляемыми компьютером персонажами. Игроку необходимо колонизировать острова, прокладывать дороги, строить дома и производственные предприятия для удовлетворения потребностей горожан, а также вступать в дипломатические отношения с NPC и вести морские и сухопутные сражения.

Одной из важнейших задач в игре в аспекте «градостроительства» является постройка монументов «Императорский собор» и «Султанская мечеть». Строительство разбито на несколько фаз, каждая из которых требует соответствия поселения определённым критериям. Прежде чем приступать непосредственно к постройке, игроку требуется накопить значительное количество ресурсов. Сам процесс возведения собора очень схож с таковым в предыдущей игре серии, Anno 1701.

Read full article on Wikipedia →

Content sourced from Wikipedia under CC BY-SA 4.0

Поделиться

Keep Reading

2026-02-28
2
Сейе́д Али́ Хосейни́ Хаменеи́ — иранский религиозный, духовный, государственный, политический, военн…
229 262 просмотров
3
Ира́н, с 1979 года Исла́мская Респу́блика Ира́н — государство в Передней Азии со столицей в Тегеране…
79 990 просмотров
6
Ирано-израильская война стала результатом длительного конфликта между странами. Она началась на фоне…
34 415 просмотров
7
Сейи́д Рухолла́ Мостафави́ Мусави́ Хомейни́ — иранский религиозный, духовный, государственный и поли…
29 749 просмотров
8
Масу́д Пезешкиа́н — иранский кардиохирург, политический и государственный деятель, реформатор, 9-й п…
27 483 просмотров
Continue reading: