Anno 1404
videogioco del 2009
Perché è di tendenza
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Punti chiave
- Anno 1404 (conosciuto in Nord America come Dawn of Discovery ) è un videogioco di strategia e costruzione di città fatto da Blue Byte e Related Designs, e pubblicato da Ubisoft nel 2009 per PC.
- La campagna principale ha anche una storia, sulle relazioni tra occidente e oriente, e come le città crescono con nuove tecnologie e edifici.
- La campagna ha personaggi che parlano e spiegano cosa fare, che aiutano a capire come funziona tutto.
- Bisogna raccogliere risorse, coltivare, fare prodotti da vendere o usare, e organizzare tutto senza sbagliare.
- Le navi portano merci tra le isole e ci sono porti gestiti dai personaggi del gioco che scambiano i prodotti.
Anno 1404 (conosciuto in Nord America come Dawn of Discovery) è un videogioco di strategia e costruzione di città fatto da Blue Byte e Related Designs, e pubblicato da Ubisoft nel 2009 per PC. Fa parte della serie Anno, famosa per la gestione di soldi e città e per costruire colonie in tempi storici
Modalità di gioco
Il gioco si svolge nel 1404, tra medioevo e rinascimento, e fa giocare come un amministratore che deve colonizzare isole tropicali e fare città che crescono bene. La campagna principale ha anche una storia, sulle relazioni tra occidente e oriente, e come le città crescono con nuove tecnologie e edifici. Con il gioco che va avanti si possono costruire case e strutture orientali e occidentali, che danno nuove possibilità per fare soldi e gestire le città. La campagna ha personaggi che parlano e spiegano cosa fare, che aiutano a capire come funziona tutto.
Anno 1404 mescola gestione di soldi, costruzione di città e commercio. Bisogna raccogliere risorse, coltivare, fare prodotti da vendere o usare, e organizzare tutto senza sbagliare. I cittadini devono mangiare e avere servizi, altrimenti diventano meno produttivi e danno meno tasse. Le navi portano merci tra le isole e ci sono porti gestiti dai personaggi del gioco che scambiano i prodotti. Si può giocare la Campagna che spiega piano piano come funziona tutto o il Gioco Continuo dove si fa quello che si vuole e si sceglie come impostare il mondo.
Le navi servono per portare roba da un'isola all’altra, esplorare posti nuovi e fare missioni secondarie come scoprire terre o portare regali. Le battaglie in mare sono semplici: di solito vince chi ha più punti vita e non si può fare molto di strategico. Perciò la parte militare è secondaria e il gioco è più su soldi e città.
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